home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestvb.zip / V11N40G.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-17  |  23KB  |  556 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Wed, 16 Mar 94  9:37 PST     Volume 11: Issue  40 
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                        AWE32 from Creative Labs
  8.                       FS5.0a Joystick problems.
  9.                       Gabriel Knight & GUS - NO
  10.                        GUS Daily Digest V11 #38
  11.                   GUS Daily Digest V11 #39 (2 msgs)
  12.                           Hired guns and gus
  13.                      MegaEm & Sound Blaster v1.05
  14.                           More on GUS and SB
  15.                      Reply to some GUS questions.
  16.                           SB + GUS + MEGAEM
  17.                       Synergy Multimeida upgrade
  18.                          THE G-LIST *message*
  19.                       Wing Commander I & MegaEm
  20.                                XMI Blah
  21.  
  22. Standard Info:
  23.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  24.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  25.  
  26. ----------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. Date: Wed, 16 Mar 94 08:17:45 PST
  29. From: ebulalacao@csupomona.edu
  30. Subject: AWE32 from Creative Labs
  31.  
  32. The reason why CL named it AWE32 is because you'd be in AWE after spending
  33. so much money on a stupid wave table card....
  34.  
  35. ------------------------------
  36.  
  37. Date: Tue, 15 Mar 1994 17:46:45 -0330 (NST)
  38. From: "Admiral F.E. Grueman" <edward@dragger.ifmt.nf.ca>
  39. Subject: FS5.0a Joystick problems.
  40.  
  41. MY joystick jumps to the right and down every few seconds ever since I
  42. upgraded to 5.0a. This was evidnet in the very first edition of FS5 when I
  43. used Digital and SBOS. Before, there were sound problems. Now they have
  44. disappeared and the joystick problem re-appeared with in Digital mode and
  45. using SBOS.
  46.  
  47. Help!
  48.     _____        - If every man stopped thinking about war and hatred,
  49.    / ### \           and started to think about Space, just thing how 
  50.  ()\_____/()          close a reality Star Trek would be right now...
  51. ereddy@morgan.ucs.mun.ca & edward@dragger.ifmt.nf.ca
  52.  
  53. ------------------------------
  54.  
  55. Date: Tue, 15 Mar 1994 12:04:26 -0800 (PST)
  56. From: Slacker <yaga@u.washington.edu>
  57. Subject: Gabriel Knight & GUS - NO
  58.  
  59. Hank, and anyone else who cares:
  60.  
  61. GK uses Sierra's new 32 bit code or whatever.  When they made it, the gus 
  62. 32 bit drivers were not available and they have not altered their 
  63. in-house code to incorporate the GUS 32 bit drivers yet.  The sierra GUS 
  64. drivers will not work at all because the only ones out there are for 
  65. their older games with the 16 bit game engine.  If you've used the 
  66. sierra-gus install thingee, you've got to reinstall the entire game 
  67. because it altered the code, and it's incompatible.  The only way to get 
  68. GUS sound through GK is by using Windoze, which would really suck.
  69.  
  70. Except for the lack of GUS support, it's a great game.  I sent it back to 
  71. Sierra though, because they haven't gotten off of their butts and put in 
  72. any gus code.  Jerks.
  73.  
  74. chris
  75. yaga@u.washington.edu
  76.  
  77. ------------------------------
  78.  
  79. Date: Tue, 15 Mar 1994 13:04:38 -0500 (EST)
  80. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  81. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #38
  82.  
  83. > Date: Mon, 14 Mar 94 09:43:43 +0000
  84. > From: "|\/|artin" <martin@wyvern.bri.hp.com>
  85. > Subject: GUS & SB with games
  86. > Hi all,
  87. > I've seen numerous suggestions/reasons for buying a SB and plugging it in
  88. > alongside my Gus, however, I have a query on this:
  89. > If I did the above, how would it work for those games that use 1 card for
  90. > music and another for effects.
  91.  
  92. It would work as you expect it to, if everything's set up properly.
  93. Be sure to use the new ultrinit.exe (version 2.18 or later).
  94.  
  95. > For example there is a game that I play (can't remember the name of the game)
  96. > where I load the megaem s/w, and have the game set up as Roland for music, 
  97. > and SB for effects/voice.
  98. > If I were to install a real SB in my machine, would I have to stop loading
  99. > megaem?
  100.  
  101. You can still use Mega-Em if you turn off its SB emulation.
  102.  
  103. > Date: Sat, 12 Mar 1994 12:41:21 -0800 (PST)
  104. > From: Juan Carlos Leon <jleon@chaph.usc.edu>
  105. > Subject: High freqs fading?
  106. > Hi, I just got a PAS16Basic to replace an old SB 2.0 which has been working
  107. > with my GUS 2.2 for so many time.  The sound quality of the GUS was far better
  108. > than the SB 2.0.  But now playing some WAVs or MODs files I've found the PAS
  109. > sounding better than the GUS, crisppier and clearer.  The GUS seemed to have
  110. > a roll off on the high frequencies and this is very notorious when you're
  111. > playing the same file with both cards at the same time.
  112. > Is this a problem with my GUS or it's just like that?  Have anybody of you
  113. > compared your GUS with a PAS?  I hope it's only a matter of replacing the
  114. > output capacitors/filters of my GUS' line-out.
  115.  
  116. Unless you use only 14 voices, the PAS16 will play 44.1kHz WAVs better than
  117. the GUS.  The PAS16 will also have the edge playing stereo WAVs.  WAVs
  118. must first pass through the GUS' GF1, while the PAS16 has a DAC dedicated
  119. to just WAVs.  The number of active voices will thus have an impact on
  120. WAV quality on the GUS.
  121.  
  122. However, MODs will sound better on the GUS if you're using a player that
  123. uses the GUS correctly.  The GUS will interpolate and oversample the
  124. 8-bit samples in MODs to 16-bit resolution and 44.1kHz, cleaning up the
  125. sound and getting rid of high frequency noise that you'll hear from the
  126. PAS16.  You probably need to get a better MOD player for the GUS, or look
  127. for MODs with higher quality samples.
  128.  
  129. > Date: Sun, 13 Mar 1994 20:53:51 +0000 (GMT)
  130. > From: Toby <T.W.Nichols@hertfordshire.ac.uk>
  131. > Subject: Hired GUNS
  132. > Ok I don't know if you folks are in the UK. I was interested in hearing 
  133. > HIred Guns so I went down to the shop and guess wot? No GUS support. 
  134. > Adlib SB, Roland. No GUS no 3d. I did not buy it. Also the review in 
  135. > PCFormat made no mention of the GUS.
  136.  
  137. This wouldn't be the first time that a game with GUS support fails to
  138. mention that fact on its box, or that GUS support is completely overlooked
  139. in a magazine review.  Seeing as how several people have already commented
  140. on the GUS support in Hired Guns, GUS support is apparently in the game,
  141. but not on the box.  Write to Ocean and PCFormat and tell them that you'd
  142. like GUS support mentioned where it exists.
  143.  
  144. > Date: Sun, 13 Mar 1994 21:05:49 +0000 (GMT)
  145. > From: Toby <T.W.Nichols@hertfordshire.ac.uk>
  146. > Subject: Thanks Phat
  147. > Thanks a lot for your comments but your suggestion concerning ultrajoy 
  148. > does not make sense. You say "the new ultrajoy in the GUS0041 file fixes 
  149. > the problem" Well the whole point of the post was to tell people that 
  150. > they DONT WORK!!!! The new ultrajoy does NOT fix it. I do not have the 
  151. > old ultrajoy, gus0041 wrote the new ultrajoy over the top of it!
  152.  
  153. My point was that are you sure you're using the _new_ ultrajoy.exe in
  154. gus0041?  The install program does _not_ always correctly copy over
  155. newer files (witness the ultrasnd.ini fiasco).  If you've ftped an older
  156. ultrajoy.exe (ftp does not preserve file time stamps) or have touched 
  157. its date in any way, install might not recognize your ultrajoy.exe as
  158. being older than the one in gus0041 and thus not copy the new one on
  159. top of it.  I recall that the initialization bug in ultrajoy.exe has
  160. been corrected in gus0041, so it shouldn't be giving you any difficulties.
  161. If, in reality, the bug still exists, then Gravis should be notified.
  162. I should check ultrajoy out myself, but my current hardware setup is
  163. not like yours.  So, if you can Restore ultrajoy.exe (using install.exe 
  164. on your gus0041 disk) to your \ultrasnd directory to ensure that it's 
  165. the latest one, then run it after ultrinit.exe to see if it hoses your
  166. GUS, I'd appreciate it.
  167.  
  168. Phat.
  169.  
  170. ------------------------------
  171.  
  172. Date: Tue, 15 Mar 1994 17:34:17 -0500 (EST)
  173. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  174. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #39
  175.  
  176. > Date: Mon, 14 Mar 1994 16:24:42 -0500 (EST)
  177. > From: m8088044@llohio.ll.pbs.org (Fred Coffey)
  178. > Subject: DOOM (Again!)
  179. > (There should be a separate digest for game questions)
  180. >     Anyway, here's my question.  Anyone have any idea why I'm getting no
  181. > digital sounds in the game?  My ULTRASND is set at 220,1,1,11,7.  Music
  182. > works fine, but when I go over to my friend's house who has a SB16 ASP,
  183. > BLAM!  Digital sounds aplently.  What am I doing wrong?
  184.  
  185. Change your GF1 IRQ from 11 to something less than or equal to 7 (e.g.,
  186. 5, if it's available).  DOOM 0.99 and 1.1 do not support high IRQs at all, 
  187. while DOOM 1.2 frequently locks up if you use the high IRQs.
  188.  
  189. > Date: Mon, 14 Mar 94 18:39:31
  190. > From: bryan.rizzo@gravis.com
  191. > Subject: Gravis/sierra
  192. > Hi there! To all of you who were wondering about the GUS and Sierra....
  193. > Jayeson finished the drivers about 3 weeks ago. We sent em up to Sierra, who
  194. > are currently testing them, cuz they want to include them in PQ4 CD and LSL6 CD
  195. > versions.  Once Sierra is finished with them (about 2 weeks), they will release
  196. > the drivers to the public. Gravis cannot release them since they theoretically
  197. > are the property of Sierra.
  198.  
  199. Do you guys think you can get Sierra to support dynamic patch caching 
  200. instead of preloading the GM patches?  Their games would sound much 
  201. better that way.  Support for patch caching in their Windows games
  202. would also be nice.
  203.  
  204. > Date: Tue, 15 Mar 94 10:55:38 EDT
  205. > From: Henrique 'Snoopy' Vianna <HVIANNA@BRUFPEL.BITNET>
  206. > Subject: gus0040.zip
  207. > Ahn, just checking: has the file GUS0040.ZIP been deleted? I can't
  208. > find it anywhere... yeh, maybe I waited too long but now am I supposed
  209. > to download a GIANT file again to upgrade my GUS software??
  210.  
  211. gus0040.zip has been superseded by gus0041.zip.  gus0041.zip has been
  212. split into gus0041a.zip and gus0041b.zip, I believe, so that it can
  213. fit onto floppies.
  214.  
  215. Phat.
  216.  
  217. ------------------------------
  218.  
  219. Date: Wed, 16 Mar 1994 08:24:41 -0800 (PST)
  220. From: Rath <cllym@ucdavis.edu>
  221. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #39
  222.  
  223. RE: DOOM DIGITAL SOUNDS
  224.  
  225. YEAH!  I'm not getting digital sounds in doom either.  I thought it was 
  226. just something I did wrong, so i fiddled with it for a few moments, but 
  227. couldn't get it to work.  All i heard were a few pops from where the
  228. digital was SUPPOSED to be...
  229.  
  230. Any suggestions would be appreciated, and please post them to the digest, 
  231. as there are probably others with the same question..
  232.  
  233. THANKS!
  234.  
  235. Rath
  236.  
  237. ------------------------------
  238.  
  239. Date: Tue, 15 Mar 94 21:20:50
  240. From: bryan.rizzo@gravis.com
  241. Subject: Hired guns and gus
  242.  
  243. Me again! (I actually might start posting to this on a daily basis - grin!)
  244.  
  245. As for the queries regarding Hired Guns in the U.K. not having GUS support,
  246. well this is true. Hired Guns and Microcosm both shipped earlier in the U.K.
  247. without GUS support.  Why? Because Psygnosis U.K. wanted the game released.
  248. Psygnosis U.S. wanted GUS support and would not accept the games without.  So
  249. hence, you have two different versions of the game.
  250.  
  251. Brad Craig opened up our London development office back in January in order to
  252. service the developer needs. Last week he hosted a Gravis seminar and about 80+
  253. developers showed up.  Less than half of the developers in attendance had
  254. WaveBlasters, while 100% had UltraSound's.  Brad had them fill out some
  255. questionnaires about Gravis, our products, support, etc, and will give us
  256. results in a couple of weeks.  Right now the GUS is doing great over in Europe,
  257. much to our delight!
  258.  
  259. Also, with regards to the internet messages about DataQuest (they said we sold
  260. less than 10,000 boards last year), well we know thats false because our
  261. registered user database has way more than 10,000. Plus, our serial numbers for
  262. the GUS have been in the six digits for quite some time. Lets lay this one to
  263. rest. O.K?  DataQuest?? ---where the heck did you get your figures??!!
  264.  
  265. Also, anyone know how GUS is with Alone in the Dark 2? What soundcards does
  266. this game support? I cannot find it in Canada yet.
  267.  
  268. Thanks!
  269.  
  270. Bryan
  271.  
  272. ------------------------------
  273.  
  274. Date: Tue, 15 Mar 94 17:00:01 EST
  275. From: Akintunde Omitowoju <ZAO1@ETSU.EAST-TENN-ST.EDU>
  276. Subject: MegaEm & Sound Blaster v1.05
  277.  
  278. Does anyone know if a new version of MegaEm has been released (since the
  279. one found in the most recent upgrade ZIP files)?
  280.  
  281. I have an SB v1.05 in my machine, and when I load up MegaEm with SB emulation
  282. on, I don't get any sound from my GUS or my SB.
  283.  
  284. I know you may be wondering why I want to do SB emulation even though I have
  285. an SB, but I was just wondering what it sounded like since I heard on here
  286. that it was better.
  287.  
  288. Also, are there any other GUS programming kits besides the GUSSDK201?  Thanks!
  289.  
  290. Akintunde Omitowoju
  291. zao1@etsu.bitnet           (BitNet)
  292. zao1@etsu.east-tenn-st.edu (InterNet)
  293.  
  294. ------------------------------
  295.  
  296. Date: Tue, 15 Mar 1994 13:19:30 -0500 (EST)
  297. From: E_PEISS@PAVO.CONCORDIA.CA
  298. Subject: More on GUS and SB
  299.  
  300. When reader the docs that came with my GUS it sounded like that a GUS and
  301. SB would fry each other or crash if put in the same machine at the same time.
  302. Are there any special settings you need???  'Cause a place here i Mtl is sellingSBPros for just $78 CDN.  So since a few games I've gotten latley just don't
  303. work ie. QFG4 and Rebel Asault I might pick one up but I find the GUS so
  304. superior to the SB and most other cards it would be a shame.  But I was told
  305. that the SPA is trying to a have a standard driver which detects sound cards
  306. and all companies would have to use it to fix these compatability probs with
  307. many many cards.  If anyone can clarify this point mail me 'cause it never
  308. hurts to keep ones channels open...
  309.  
  310. ------------------------------
  311.  
  312. Date: 16 Mar 94 10:07:31 GMT-1000
  313. From: WIN KHONG <WLKHO1@mfs04.cc.monash.edu.au>
  314. Subject: Re: Reply to some GUS questions.
  315.  
  316. > Date: Mon, 14 Mar 94 09:45 WET
  317. > From: violator@io.org (Violator)
  318. > Subject: DOOM & GUS
  319. >
  320. > B00000000000000
  321. >
  322. >     I have found the 3D effects in DOOM very useful, especially when
  323. > playing in Modem-VS mode.  It might help if you turn off the music,
  324. > so you can hear WHERE the sound is coming from exactly.  Playing my
  325. > friend, who has a SBPro, I have a clear advantage over him because I
  326. > can HEAR exactly which direction he's in, even on large speakers.  So
  327. > for all DOOM players out there... learn to trust the GUS!
  328.  
  329.     errrr... that's not 3D effects but stereo sound with changes in
  330. volume to measure distance.   :)
  331.  
  332.    -----------------
  333.  
  334. > From: ap641@cleveland.freenet.edu (Hank Leukart)
  335. > Subject: Gabriel Knight and GUS
  336. >
  337. >     This has probably been asked before, but I can't find the
  338. > answer anywhere.  Is there a way to get Gabriel Knight: Sins of
  339. > the Fathers (Sierra On-Line) to work with the GUS in native mode?
  340. > I tried using the GUS Sierra Drivers, but the game just crashed
  341. > when I used them.  I'm sick of listening to the cheesy Sound Blaster
  342. > FM on this game.  (I have a SB as well as a GUS)  Thanks in advance...
  343. >
  344.     The new 32 bit AIL drivers for SIERRA is not available yet... for
  345. now, just run it under windows set up to the general patches with
  346. regard to your memory. (As it does not patch cache)... For further
  347. help, just read the ULTRASND HELP file under windows.... (should be
  348. in your ULTRASOUND group.
  349.  
  350.     -------------------
  351.  
  352. > Date: Sun, 13 Mar 1994 15:00:31 +0200 (EET)
  353. > From: Otto T Hyvarinen <ohyvarin@cc.helsinki.fi>
  354. > Subject: GUS0041, where is it?
  355. >
  356. > As a new owner of Ultrasound looking for upgrades:
  357. >
  358. > Where is GUS0041?? I tried wuarchive.wustl.edu, archive.epas.utoronto.ca
  359. > and garbo.uwasa.fi today and  couldn't  find anything! FAQ says the newest
  360. > version of Ultramid is 2.06, but all I could find was 1.05.
  361. >
  362. > Please tell me what I did wrong!
  363.  
  364.     A better place to look for all this would be at 'archive.orst.edu'
  365.     at /pub/mirrors/archive.epas.utoronto.ca/pub/pc/ultrasound/submit
  366.  
  367.  ------------------------------
  368.  
  369. > Date: Mon, 14 Mar 1994 10:17:12 -0500 (EST)
  370. > From: Bryon Thur <bhthur@watarts.uwaterloo.ca>
  371. > Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #36
  372. >
  373. >   Just a quick question.  I've been playing Police Quest 4 with relative
  374. > amounts of success.  A friend recently told me that Sierra has made
  375. > available a GUS patch kit that contains a bunch of new sounds for unse
  376. > exclusively with the GUS...can someone tell me what this file is called,
  377. > and where I can find it?  Thanx in advance.
  378. >
  379.     The patch kit your friend mentions will only work with old SIERRA
  380. games which uses a 16-bit AIL drivers. The new ones uses 32-bit. The
  381. patch kit should be released in the near future.
  382.  
  383.  ------------------------------
  384.  
  385. > Date: Sun, 13 Mar 1994 20:53:51 +0000 (GMT)
  386. > From: Toby <T.W.Nichols@hertfordshire.ac.uk>
  387. > Subject: Hired GUNS
  388. >
  389. > Ok I don't know if you folks are in the UK. I was interested in hearing
  390. > HIred Guns so I went down to the shop and guess wot? No GUS support.
  391. > Adlib SB, Roland. No GUS no 3d. I did not buy it. Also the review in
  392. > PCFormat made no mention of the GUS.
  393.     Take note that there are more than 1 version of Hired Guns. The
  394. newer ones have GUS 3D support... so hassle the dealer to bring in
  395. the new stock....
  396.  
  397.  
  398.     William
  399.  
  400. ------------------------------
  401.  
  402. Date: Tue, 15 Mar 1994 14:09:29 -0500 (EST)
  403. From: gt7039a@acme.gatech.edu (An anonymous word of wisdom.)
  404. Subject: SB + GUS + MEGAEM
  405.  
  406. I believe that you can disable Soundblaster emulation on Megaem if you
  407. want to, thus allowing your SB card in the computer to take over?
  408.  
  409. ------------------------------
  410.  
  411. Date: Wed, 16 Mar 1994 16:06:32 SST
  412. From: FLAT^^TOP <kohkhang@iscs.nus.sg>
  413. Subject: Synergy Multimeida upgrade
  414.  
  415. hello GUSers !
  416.  
  417. i bought the Synergy GUS multimedia upgrade kit, it came with hardware rev 2.4
  418. GUS and 2.06m disks ! I previously have the 2.06a disks tooo and has never
  419. heard of the 2.06m disks, can anyone tell me if they are different ?
  420.  
  421. i thought i would get a hardware rev 3.4 board from synergy, but ended up with
  422. the same v2.4 board from them....
  423.  
  424. geeezz....
  425. could have save some money..
  426.  
  427. pleas ehelp if u know what the m stand for..... anyone from gravis here ?
  428.  
  429. cheers
  430.  
  431. Jerry Koh
  432. GUSig Singapore
  433. /------------------------------------------------------------------------\
  434. |  <<<<<<<Jerry Koh aka FLAT^^TOP>>>>>>>   Email: kohkhang@iscs.nus.sg   |
  435. | MSwin, GUS & Scout+ Terbo User, Fanatic Gamer, DOOMer, BT, ST & SW fan |
  436. \------------------------------------------------------------------------/
  437.  
  438. ------------------------------
  439.  
  440. Date: Wed, 16 Mar 1994 12:30:04 -0400 (AST)
  441. From: Jurassic Mark <markus@info.umoncton.ca>
  442. Subject: THE G-LIST *message*
  443.  
  444. GUS day people,
  445.  
  446.     I have a bad news about the future of the G-List.  As you can see
  447. in my signature, I'm graduating soon (in April).  I will probably lose my
  448. Internet access, but that's not for sure.  So far, it looks like I won't
  449. be able to run the list afterward.  We're facing two possibilities here:
  450.  
  451. 1 - The list dies.  Will disappear from the net.
  452.  
  453. 2 - Someone takes over or starts a new one using the G-List's information.
  454.  
  455.     Personally, I prefer the second option.  I want this list to still
  456. help GUSsers around the world after I leave.
  457.  
  458.     Any takers?  Send me information about you.  How is your knowledge
  459. about the GUS ('cause you'll receive mail everyday from people who need
  460. help)?  What are you going to do to the G-List?  Will it be posted at the
  461. same usual place? etc...
  462.  
  463.          Marc Y. Paulin - Jurassic Mark (Usenet) - J-Mark (IRC)
  464.               Graduating CS student in search of a job...
  465.    - markus@clement.info.umoncton.ca (Talk 'n Mail) - (506)856-9518 -
  466.  Inertia Player Beta Tester - Author of the G-List for Ultrasound owners
  467.  
  468. ------------------------------
  469.  
  470. Date: Tue, 15 Mar 94 17:47:41 EST
  471. From: Akintunde Omitowoju <ZAO1@ETSU.EAST-TENN-ST.EDU>
  472. Subject: Wing Commander I & MegaEm
  473.  
  474. Hi all,
  475. I was wondering whether anyone has done any patching for the sound effects in
  476. Wing Commander I.  I just bought the game (yea, I know it's old, but it was
  477. _quite_ cheap from Software, Etc.).  The Roland music is great, but the sound
  478. effects are irritating...Maybe one day MegaEm can support PCM effects and such.
  479.  
  480. I guess it's a similar problem to the engine sound effect in X-Wing.  Any help
  481. would greatly be appreciated.  Thanks!! =)
  482.  
  483. Akintunde Omitowoju
  484. zao1@etsu.bitnet           (BitNet)
  485. zao1@etsu.east-tenn-st.edu (InterNet)
  486.  
  487. ------------------------------
  488.  
  489. Date: Wed, 16 Mar 94 09:20:45 +0200
  490. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  491. Subject: XMI Blah
  492.  
  493. Hi folks.
  494. I've downloaded XMI.ARJ from EPAS.  It's very cool, has lots of sound ripped
  495. from games and all that, plays using UMid BUT - I can't do anything with this
  496. music since I only have 1 player.
  497. I've looked into these XMI files and they're like nothing I've seen before -
  498. no MTHd, no MTRk, nothing.  Long XDIS&DAT strings.
  499. I'd assume this is the native MIDPAK format (I had to use gf1midi.adv to get
  500. it to work), so I'd assume there should be a means of turning these XMI
  501. files into standard Type 0 or 1 MIDI files and back.
  502. Has anybody seen such a thing?  These files are very good and they deserve a
  503. place in my Juker playlist (122 and growing).
  504. TIA!
  505. Yossi.
  506.  
  507. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  508. | = | E |_|/|               Signature 1.2a                      | V | ^ |
  509. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  510. |Yossi Oren, Al-Daf Techno-Mercenaries, Rishon Le-Zion, Israel. Help    |
  511. ++-----------------------------------------------++--------------------++
  512. ||Internet EMail:LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL || The people are with||
  513. ||Bitnet EMail:LIOREN1@WEIZMANN                  ++ the Golan Heights! ||
  514. || "Even if you do live in this country, it doesn't mean  ++ DOOM!!    ||
  515. ||  you have to behave like an animal."           --Nati  || GUS!!     ||
  516. +=========================================================++============+
  517.  
  518. ------------------------------
  519.  
  520. End of GUS Daily Digest V11 #40
  521. *******************************
  522.  
  523. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  524. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  525. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  526.  
  527. FTP Sites              Archive                       Directories
  528. ---------              -------                       -----------
  529. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  530.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  531. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  532. European Callers ONLY: theoris.rz.uni-konstanz.de    pub/sound/gus
  533. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  534. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  535. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  536.  
  537. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  538.  
  539. Hints:
  540.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  541.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  542.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  543.  
  544.  
  545.